Keranjang Buku
Memuat Keranjang
Keranjang kamu masih kosong
Panduan Praktis Komputer Grafik dan Perancangan Game
Panduan Praktis Komputer Grafik dan Perancangan Game
Deskripsi Buku

"Berangkat dari titik, kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd. Grafik sendiri diwarnai oleh teori-teori matematis yang tidak begitu mudah dan cepat untuk dipahami. Buku ini hadir untuk menjembatani berbagai konsep yang begitu rumit dengan visualisasi yang interaktif tersebut dengan memuat berbagai panduan praktis pemrograman grafik menggunakan Borland Delphi. Berbagai objek primitif hingga berbagai kurva yang absurd dan dari animasi yang sederhana hingga kepada dasar perancangan film kartun, serta dilengkapi berbagai materi mengenai desain permainan (game) menjadi tema dari hadirnya buku ini.
Pembahasan materi buku meliputi: Output Primitif, Chart, Animasi, Grafik Parametrik, dan Pemrograman permainan yang meliputi Tetris, Puzzle, Catur, dan permainan Kartu.
"

Lihat Selengkapnya

Lihat Lebih Sedikit

Detail
  • Jumlah Halaman

    X+238

    Penerbit

    Graha Ilmu

  • ISBN

    978-979-756-686-9

    EISBN

  • Tahun Terbit

    2010

    Format Buku

Mau beli berapa?

Jumlah Buku

Subtotal
Rp. 30.000
Mau beli berapa?

Jumlah Buku

Subtotal
Rp. 30.000